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2006/9/30

What a nice cat

真心的朋友,不是把想法和要说的话都藏在深处,积累起厚厚的一堵墙;而是能够对你说出逆耳的忠言,能够以任意需要的角色出现在你面前,为你分析事情的原委,能够谈论私密的话题,会想你的感受,在乎这份友情。而如果这个朋友观察,等待,选择合适的时间来跟你倾诉心声,那么全世界人都会对你说,这是最值得你珍惜的朋友,是无价的诚挚友情。
这就是你。
Thank you very much.
Thank the phone call.
该过去的都让它过去。
翻开的是新的一页。
2006/9/29

人是多么复杂的动物

每个人都很复杂,心里想的东西,表现出来的,无法吻合。遇有突如其来的行为,让我惊诧的同时,没能够做成完美的处理,感叹人心、事物的活动与变化瞬息万变,无法预测。无法把握其他人,正是我经历的太少。昨天电话我竟在外面消遣,真的不好意思。感觉得出有种苦闷。莫非也是生活的压力?还是孤独?亦或工作上有坎坷?
都会过去。
the Little Cat is a super cat
2006/9/25

都是陈良宇惹的祸

陈良宇双规了,于是振明、宝明两位GG打开电脑上网查看有关陈良宇的消息。一个笔记本打不开,一个发现自己桌子下面没有用来上互联网的电脑..朱纲的电脑也来拍续集了,我吐。快下班了还这么多事情。
今天又接到莹莹电话了,真tmd就是个开心啊~我觉得我接电话时挺平静的,因为我的心态已经摆正了,我会渐渐从怪圈中逃脱出来,回归正常道路。虽然还是挺想念的,但是不会再有什么了。只有放下电话以后久久不能冷却的高涨、愉快的心情。嘿嘿~~回想这个独特的3月份是我最快乐的一段时光。永远属于我的[Mar.2006]
2006/9/24

←◎◎→

当一颗心累了,无力去追寻青春的激情与快乐,年轻人也不能称为年轻人,如地上的落叶,惟预示着死亡。
2006/9/20

less rubbish,more gold

语言需要锤炼,处事需要冷静。
2006/9/18

SUN

完喽..晓敏也有了男朋友了..今天通了电话竟然知道了这个消息..好伤心啊..
还记得当年班里一次对各路美女投票大排名,如果我也去投一票的话,我的第一名一定是给晓敏的。这个小女生从我们的班长做起,那可爱的眼睛和甜美的声音是我心中的完美形象。可惜当年的我太小了,不知道该如何处理我的非分之想,既难以抵抗闲言碎语,又有多方面不可透露的原因,我保持了沉默。以后到了高中、大学,见不到了,也不知如何去见,便认为这终究只有擦肩而过了,没戏了。后来晓敏在学业上多番努力,现在到了大连教书,我却在上海当警察,真的是越来越远了....我的冷漠抹杀了内心的热情,也许也冷了很多人的心。虽说未来的事不可测,但是人还是该认清幻想与现实。正如《鬼域》所讲,被你自己放弃了的,就属于另一个世界,并不是想要要回就可以要得回。
2006/9/15

Reincarnation

    今天竟然是9月15号,2005年9月16日,星期五,是从那难以评价又难以忘怀的廊坊回到单位的日子,这一天对上海边检第八批民警来说,虽比不上农历年的更替的精彩,也应该是意义非凡。而9月15日,便是年末了,过了今天,就为回上海的新的一年划上了句号;这一天,也应该使我获得新生。
    同一道题目,在很短的时间内连错几次,那么应该思考了,应该意识到什么了,必须做些变化。人生上的错,虽然亦来得及改正,但是如果一犯再犯,就不像话了,曾得到的成绩,曾留下的美好形象,都要为错误还债。我的9月15号经历了暴风骤雨,即使不至于付出血的代价来补偿,也足以让我重新来过,重生吧,Reincarnation in the night!

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不在父母身边,便找不到谁或什么地方可以保护我了
20几个春秋了,我还是没有长大
2006/9/12

游戏需要思考

    毕业以后,我的的娱乐仍多数围绕着PCgames。并且带动了办公室里的CS和War3的发展,牵动起一大批Gamer。然而处里显然是War3的流行胜过CS,也许因为CS这种第一人称视角游戏的天性,通常战后均表现出头晕等症状,对鼠标操作的精细要求也使菜鸟在入门的过程中显现出难度颇高,于是难以为多数人所适应。
    而war3就有很大不同,选手可以体会出一个从发展到对峙,再到结束的过程,像是自己用双手栽种一棵树木,孕育出一个果实一样。不像CS中了弹就死了,也许买的枪还没有发过子弹,比较短暂,死得痛快。
    办公室里的War3 freshman虽是每日苦练1v1,但也水平参差不齐,其实是没有入门了。RTS游戏已不同于扫雷纸牌之流的休闲游戏,当将对抗引入游戏中,游戏就变得复杂,人们去挖掘游戏中的关联关系和制约关系,这时的游戏需要大量的思考。虽然被推为办公室的war3 gosu,但是我知道我玩这东西的水平,只能说中等偏下,最多说算中等。所以我不喜欢去1v1苦尝败绩,跟xiaoqi来2v2也许能得到更多的经验值,体验一点胜利的快感。
    然而我对war3的理解,还是感觉算入了门的,因为能抓住比较多的细节,知道每个兵,每个英雄是怎样死的,何时死的,如何可以避免它们的死。我们这种没有游戏天赋、称不上天才的人,要想提高水平,需要多观察,看人家高手是怎样运筹帷幄。还好Blizzard提供了rep这种东西:) war3比起starcraft进步的地方,Alt键的加入算是立了大功了。观察是重要的,观察与思考是解决之道。
    人生亦如游戏,不能创造自己的奇迹,就要善于分析现状,善于从失败中学到真理。
2006/9/11

水果硬糖[Hard Candy]

看惯恐怖片的我,遇到了《水果硬糖》的时候,却有种出离的愤怒,32岁的中年男人被号称14岁的小女孩活活折磨死。纵然他做过千百错事,惩罚他的自有法律,跟某个个体毫无关系。先不提情节上的漏洞,无论全剧想表达怎样的善恶报应,单说有这样想法的小女孩,就是超级变态的!太可恶了!用自己的双手去代替法律就是最垃圾的!片子看的我很郁闷..让我强烈的想要捏死这女孩、杀死这无趣的导演,让我有摧毁一切的冲动;任何逆我者、背叛者、不善待者,全部诛之!